Цифровая дистрибуция: в поисках оптимальной цены

24-05-2009, 16:54


«Возможно, стоимость игр является чрезмерно завышенной», – поделились с коллегами своими наблюдениями сотрудники Valve Software на проходящем в Лас-Вегасе саммите разработчиков DICE. Суть выступления Гейба Ньювелла, президента компании, сводилась к тому, что в традиционном ритейле невозможно экспериментировать с ценами, потому как они складывается из слишком большого числа факторов. А при продаже игр через интернет (конкретно – через Steam) это вполне осуществимо, потому как в стоимость не закладывается зарплата продавцов, производство носителей, арендная плата и т.д. В качестве подтверждения эффективности этого метода Гейб привёл в пример недавнюю пятидесятипроцентную скидку на распространяемую через Steam игру Left 4 Dead, в результате которой её продажи взлетели аж на 3, 000 процентов. «За прошедшую неделю мы продали больше, чем во время премьеры игры, – говорит Гейб. – И это позволило нам привлечь новых покупателей и значительно увеличило доходы».

Кроме того, в Steam действовали скидки и на продукцию сторонних разработчиков, что привело к росту продаж их продукции на 600%. Результат приблизительно таков: снижение цен на 50% ведёт к увеличению выручки на 320%, а снижение на 75% – к увеличению на 1, 470%. Журналисты из Edge делают следующий вывод: игровая индустрия оценивает свою продукцию неправильно. По их мнению, только эксперементирование с сервисами, подобными Steam, способно выявить искомую золотую середину между ценами и продажами. Кризис требует нестандартных и решительных действий, которые способствовали бы снижению издержек и максимизации прибыли, и цифровая дистрибуция один из способов. Не удивлюсь, если в 2009 году рост этого направления составит процентов 20, а то и больше, и это станет трендом в долгосроной перспективе.
автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 911

Мультиплеерная формула Valve

12-05-2009, 15:00
Мы все знаем Valve в первую очередь благодаря серии Half-Life, первая часть которой разошлась по миру тиражом более десяти миллионов копий с момента её выхода в 1998 году. Но Valve также известна по многочисленным мультиплеерным играм. Так Counter-Strike изначально был «всего-лишь» любительским модом для первой HL, однако он был настолько популярен, что Valve наняла его разработчиков и перенесла проект на новый уровень.

Такая же история произошла и с Team Fortress, который был модом для Quake от Id SoftWare. В результате мы получили две отличные игры Team Fortress Classic и недавно вышедший Team Fortress 2. Пару месяцев назад на полки магазинов поступил другой проект студии - Left 4 Dead, кооперативный мультиплеерный шутер о выживании в городе наполненном зомби.

автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 915

Концепт-арты обложки Left 4 Dead

11-04-2009, 14:20
В официальном блоге разработчиков Left 4 Dead некоторые из вариантов обложек, с которыми игра могла поступить на прилавки магазинов в прошлом ноябре. Не стоит их рассматривать, ведь всё сделано на уровне концепции.



автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 1417

Забавная статистика Left 4 Dead

29-03-2009, 14:32


Valve на сайте steampowered.com опубликовала очень занимательную статистику по Left 4 Dead. Из неё можно выделить несколько интересных фактов:

1) Ни один игрок во всем мире не заработал достижение Lamb 2 Slaughter!

2) Только 30% игроков смогли за один раз пройти хотя бы одну кампанию на самом сложном режиме.

3) Всего 40% игроков прошли компанию со всеми четырьмя партнерами.

4) Только 0.1% смогли получить достижение Zombie Genocidest, цель которого убить 53,595 зомби.

5) И, последнее что можно выделить, это 0,4% смельчаков, которые смогли выжить на всех четырех компаниях на эксперте.. Из неё можно выделить несколько интересных фактов:
автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 994

Left 4 Dead и Half-Life за пару минут

28-03-2009, 12:34
Left 4 Dead и Half-Life хорошие игры, но чтобы их пройти надо потратить достаточно много времени. Это видео для тех у кого его нет.

Left 4 Dead за полторы минуты:



Half-Life за 60 секунд:

автор новости Читать дальше раздел, Просмотров: 1023

Продажи Left 4 Dead

28-03-2009, 12:18


Наша любимая Valve поделилась результатами продаж своего шедеврального шутера про зомби - Left 4 Dead.Как признались в Valve они вполне удовлетворены продажами проекта. C ноября прошлого года по сегодняшний день в мире продано 2,5 миллиона копий игры на Xbox 360 и PC. И это без учета продаж в онлайн сервисе Steam.
автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 832

Дата выхода Left 4 Dead Survival Pack DLC

24-03-2009, 09:21


Microsoft объявила дату выхода дополнительных карт для Xbox 360 версии Left 4 Dead под названием Survival Pack DLC. Дополнение появиться в Xbox Live через месяц - 21 апреля. В его состав будет входить новый Survival mode, в котором игрокам придётся выжить как можно дольше против тысяч волн зомби. Зомби ждут нас. Это нашу судьба.
автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 701

Продажи игр Valve за последние 10 лет

2-03-2009, 14:33


За последние 10 лет ребята из Valve успели выпустить множество отличных проектов, и вот теперь стали известны продажи большинства из них, а также аддонов к HL от Gearbox:

Half-Life - 9.3 млн.
Half-Life: Opposing Force - 1.1 млн.
Half-Life: Blue Shift - 800,000
Half-Life 2 - 6.5 млн.
Half-Life 2: Episode One - 1.4 млн.
The Orange Box - 3 млн.
Counter-Strike - 4.2 млн.
Counter-Strike: Condition Zero - 2.9 млн.
Counter-Strike (Xbox) - 1.5 млн.
Left 4 Dead (по прогнозам) - от 3.6 до 3.9 млн.

Как видите, покупают игры действительно отлично. Что касается общего количества - за все время было продано 32.8 млн. копий дисков (вместе с Left 4 Dead 36.4-36.7 миллиона). Стоит отметить, что учитываются продажи только в рознице. Данные по Steam неизвестны.
автор новости Читать дальше раздел Просмотров: 706