Хотя игровая индустрия и должна “приносить людям радость”, не стоит забывать, что в первую очередь это бизнес, где крутятся большие деньги, за которые компании готовы грызть друг-друга если не в прямом смысле, то уж в судебных инстанциях точно. Очередной процесс разворачивается между издателем
Activision и разработчиками из
Double Fine по поводу игры
Brutal Legend, которая должна выйти в октябре этого года. Самое печальное, что это разбирательство может отложить дату выхода игры на неопределенный срок, а при плохом исходе релиз под знамёнами нового издателя - Electronic Arts может быть вообще отменен.
По сообщению новостного агентства Associated Press иск был подан в эту среду, пока геймеры и критики нахваливали игру на выставке E3. Суть претензий Activision к Double Fine состоит в том, что последние, якобы, затянули сроки сдачи игры. После того как в проект уже было вложено 15 миллионов долларов, разработчики попросили выделить дополнительные 7 миллионов долларов и еще 9 месяцев отсрочки, чтобы все закончить.
Несмотря на то, что стороны так и не пришли к соглашению по поводу того когда Double Fine завершит работу над игрой, в Activision утверждают, что они не когда не теряли надежды рано или поздно опубликовать игру. Теперь издатель жалуется, что у них возникла “упущенная выгода” из-за невозможности продаж как оригинальной игры, так и последующих скачиваемых дополнений.
“Эй, если ребятам из Activison, так понравилась игра, надо было предложить нам руку и сердце” - говорит Тим Шайфер (Tim Schafer) президент Double Fine, отвечая на вопросы об иск[i][/i]е. “Отлично, теперь Бьенси тоже должна подать на меня в суд”.
Это вам не
скачать wallhack для cs source. Изначально “Брутальную Легенду” должна была издать компания
Vivendi Games, но после ее поглощения Activision Blizzard отказались от игры, так же как от таких проектов как “Ghostbusters: The Video Game”, “The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena” и “50 Cent: Blood on the Sand”.
Руководитель компании, Бобби Котик (Bobby Kotick) неохотно объясняет это решение тем, что по его мнению игра не имела “достаточного потенциала, чтобы год за годом развиваться, проходя от одной платформы к другой, у которой было бы четкое продолжение, чей потенциал мог бы удовлетворить наши требования к игре на все времена, которая бы стала франшизой на сто миллионов долларов”.
Постепенно, все забракованные Котиком игры разобрали другие издатели, а
Brutal Legend, у которой было меньше всех шансов найти себе издателя обрела партнера в лице Electronic Arts. Новый издатель комментирует ситуацию так - “Activision ведет себя как муж, бросивший семью, а теперь жалующийся на то что бывшая жена нашла себе парня покрасивее и поумнее предыдущего”.
Первые слухи о возможном судебном процессе появились еще в феврале, уже тогда было очевидно, что начнется юридическая битва между Activison и Electronic Arts за издательские права. Однако, поданный в итоге иск указывает в качестве ответчика только компанию Double Fine Productions.