Duke Nukem Forever главный долгострой тысячелетия от 3D Realms анонсированный аж в 28 апреля 1997-го года, первоначально разрабатываемый на движке Quake II. Через пару месяцев после анонса в журнале PC Gamer появились первые скриншоты, а также первая дата релиза - середина 1998 года. Внимание к проекту росло и в мае 1998 года на E3 показали несколько коротких видео Duke Nukem Forever. Тогда всем казалось, что игра очень близка к релизу.
3D Realms закрывается
7-05-2009, 14:42

Duke Nukem Forever не выйдет никогда! Мы всех обманули - мы ничего не пишем. Сидим в офисе, пьем пиво, валяем дурака и смотрим фальшивое порно с Бритни Спирс... ” – Джо Сиглер (3D Realms)
Неужели это правда? Представитель 3D Realms Joe Siegler сегодня официально подтвердил факт закрытия студии, а Take-Two заявила о прекращении финансирования Duke Nukem Forever, но при этом права на франчайз остаются у неё.
3D Realms была основана в 1987 году Скотом Миллером(Scott Miller) и Джорджем Броусордом(George Broussard). Cтудия известна своими играми серии Duke Nukem с харизматичным героем в главной роли. Последний проект студии Duke Nukem Forever находился в разработке уже 13 лет.
Новости о скором выходе игры появились в 2007 году после выпуска трейлера из игры. А недавно, в январе 2009 Джордж Броусорд (George Broussard) на своей твиттер страничке написал, что посещал Take-Two для демонстрации игры.
Если это действительно правда, и Duke Nukem Forever никогда не увидит свет, то это один из самых печальных дней в этом году тысячелетии. Сложно сказать что будет с нами, но многим придёться думать над новыми шутками для форумов.
Хотя повода отчаивать нет. Мы ждали возвращение Дюка целых 13 лет, вполне можно подождать еще 2-3 года пока Take-Two не передаст разработку другой студии, которая наклепает новый проект как раз к новому поколению игровых консолей. Или отдаст наброски игры от 3D Realms другой студии, которая будет немного торопливее. Мы верим, что Дюк вернётся.
Duke Nukem Forever на пике разработки
16-04-2009, 07:47

Игровые разработчики в последнее время активно используют Twitter (систему микроблоггинга популярную на западе) для публикации новостей своих проектов и общения с фанатами. Кроме Infinity Ward её использует один из создателей великолепного и крышесносящего долгостроя Duke Nukem Forever.
"Очередной рубеж пройден. Осталось всего-лишь 71 задача из 800-900, которые мы поставили себе в начале разработки. Будем стараться"

WeGame.su